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MokkaMan
Titan


Alter: 24
Anmeldungsdatum: 20.12.2002
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M1-OVERK!LL
Ritter


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naja, der boden wellt sich sehr seltsam! wie auf dem Meer beim Surfen!
Ich hab den Schutz der Map entfernt, aber ich sehe keine Trigger (kleines Nebenprodukt beim entfernen)
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Ich lache über euch, weil ihr alle gleich seid.
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MokkaMan
Titan


Alter: 24
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Du, das ist sicher lustig, aber ich was hat das mit dem Thema zu tun?
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M1-OVERK!LL
Ritter


Alter: 23
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Das ist dieser "Gelände-Changer"! Aber es könnte bei uther-Party sein, das das mit dem Kamera-Grenzen is! Das is wie bei Mario-Party!
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MokkaMan
Titan


Alter: 24
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Hm. Ich weiß jetzt nicht, was ihr mit Gelände-Changer meint, aber auf alle Fälle löst das wahrscheinlich nicht das Problem, im Multiplayer Karten zu wechseln.
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M1-OVERK!LL
Ritter


Alter: 23
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Das denke ich allerdings auch.... man könnte ma eine Map zusammenbauen, sagen wir einen kleinen Gang, man geht von A nach B und dann kann man ja ma gucken, ob man in den nächsten Level kommt (2 Map auch ganz simpel bauen). Ich denke, es könnte gehen...
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MokkaMan
Titan


Alter: 24
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Also, um für dich das nochmal zusammenzufassen:
Der Levelwechsel funktioniert ja schon.
Aber, sobald das zweite Level gestartet wird, ist es kein Multiplayerspiel mehr, sondern bei jedem einzelnen Spieler läuft die neue Karte als Einzelspieler, kurz gesagt: Das Spiel geht Async[hron].
Da gibts auch nix dran zu rütteln.
Zwischensequenzen (Interludes), wie beispielsweise wo Kel'Thuzad Arthas alles erklärt, oder die Renderingvideos, kann man da schon gleich laden, weil das ja jeder für sich selber nur anschaun muss.
Naja, kleines Manko. Wird Zeit, dass ich wieder weiterarbeite. Ich muss ja Frozen Throne noch komplett umkrempeln.
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M1-OVERK!LL
Ritter


Alter: 23
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WEnn dus geschafft hast, sag bescheid - dann gibts ma wieder was interessantes im Net. Bisher gabs nur komische Maps oder andere seltsame Dinge....
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MokkaMan
Titan


Alter: 24
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Ja, wie gesagt, bin ich mit dem kompletten WC3 (ohne Erweiterung) schon fertig. Da sich aber da kaum Stoff für interessantes Multiplayerspiel (bis auf ein paar einzelne Missionen) bietet, ist es vielleicht nicht der Hammer.
Aber in Frozen Throne, wo der Spieler meist mehrere Basen verwaltet, wird das sicher lustig mit mehreren Leuten.
Daran arbeite ich gerade. Sind verdammt viele Missionen. Allein ohne die Erweiterung sind es schon 32(!) Missionen, die ich schon fertig habe.
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M1-OVERK!LL
Ritter


Alter: 23
Anmeldungsdatum: 20.08.2004
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respekt!
Man müsste ma ne Map mit mehr als 12 Spielern machen können... und dann auch eine die größer ist als 256x256. Aber sie dürfte nicht größer als 4 MB groß sein, sonst läuft sie im multiplayer nicht.
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Born²Modificate
Goblin


Alter: 22
Anmeldungsdatum: 17.10.2004
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MokkaMan
Titan


Alter: 24
Anmeldungsdatum: 20.12.2002
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Wie du oben lesen kannst, bin ich bereits fertig mit der ganzen Sache.
Ich habe jede einzelne Mission umgescriptet, sodass sie mit mehr Spielern spielbar ist, à la unit Sharing.
Leider ist das für die meisten Original WC3-Missionen nicht besonders reizvoll, da ein Spieler alleine die meisten Missionen mühelos bestreiten kann.
Ich habe auch beispielsweise die letzte Nachtelfenmission Multiplayer-fähig gemacht, sodass die Spieler auch Jaina und Thrall kontrollieren können.
Nur wird das dann halt viel zu einfach. Archimonde schafft mal mit Mühe die Menschenbasis, und das wars dann.
Schade eigentlich, wär sicher lustig gewesen.
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Stooman
Frischling

Alter: 23
Anmeldungsdatum: 17.11.2004
Beiträge: 1
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JA, also ich wollte gerne ma den letzten Level von ROC ma als Kooperativen Level machen und war nur mit der Karte an sich vertig aber das mit den korekt arbeitenden Bots, das krig ich net hin. Kann mir da ma jemand helfen?
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MokkaMan
Titan


Alter: 24
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Wie mit der Karte bist du fertig?
Man kann die Original-Karte aus dem Spiel rausextrahieren (via WinMPQ oder Konsorten) und dann umbauen.
Ich hab aber leider keine Zeit mehr für diese Scherze... vielleicht in den Ferien mal.
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