Geht einfach, du setzt einfach die Kamera in diesem Winkel ein
und beim Auslöser-Editor
Aktion: wählst du
1. Kamera - Apply Kamera Object (timed)
Kamera - Übernehmen Camera 001 <gen> for Spieler 1 (Rot) over 0.01 seconds
//Du musst nur dann die Kamera auswählen die du eben erstellt hast//
2. Kamera - Lock Kamera Target to Unit
Kamera - Lock camera target for Spieler 1 (Rot) to Blutelfen.Offizier<gen>, offset by (0.00, 0.00) using Vorgabe-Drehung
//so sollte es am Schluss aussehen//
Also erst Kamera erstellen, dann diese übernehmen und zum Schluss auf den Helden festsetzen.
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