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Destro
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Dryad
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BeitragVerfasst: So 17 Jul, 2005 22:03  Titel:  Kampangne Heros (World editor) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Hi! Ich bins wieder. Ich hätte da noch ne Frage zum World Editor.... Also ... wenn ich ne map mach und dann kampangne Heros im Altar zu bauen einstelle (zb ich stelle ein das man im nachtelfenaltar altar der alten Ilidan ausbilden kann) dann wenn ich die map spiele, kann ich soviele Ilidans bauen wie ich will. Wie mach ich das, das man ihn nur einmal bauen kann und danach immer wiederbeleben kann?

Hoffe auf baldige Antwort. :shoot3: :shoot2: :biggrins:


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assassin
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BeitragVerfasst: Do 21 Jul, 2005 13:27  Titel:  wenig info Antworten mit ZitatNach untenNach oben

habs gestern mal probiert aber keine gute lösung dafür gefunden.
wenn du etwas genauer erläutern kannst warum du des so haben willst, könnt ich dir vielleicht eine alternative lösung anbieten. Wink
ohne dir jetzt geheime insider-infos entlocken zu wollen. :angst:



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Dryad
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BeitragVerfasst: Do 21 Jul, 2005 22:19  Titel:  Re: wenig info Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Das istn bissl schwer: Ich will eine map machen, die kampangne heisst. Weißte Menschen gegen orcs gegen nachtelfen gegen untote. verstehste die kampangne nochmal nur halt mit den helden. Very Happy


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assassin
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BeitragVerfasst: Fr 22 Jul, 2005 08:57  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

soll jeder spieler beim jeweiligen altar alle heros bauen können und sollen alle heros nur einmal gebaut werden können? wie sollen die heros wiederbelebt werden?
hat jeder spieler nur den einen hero oder kann jeder ne basis aufbauen?
:smokin:



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BeitragVerfasst: Fr 22 Jul, 2005 19:47  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Fragensteller! na egal:

also es soll eine truppe menschen geben die menschen können ihre kampangnen heros bauen. eine orc mannschaft mit kampangne orc heros,nachtelfen mit kampangnen nachtelfen heros und untoten kampangnen heros, und bei den naga die kampangnen heros soo und diese heros sollen einmal im altar gebaut werden können.Sie sollen wie normal im jeweiligen altar wieder belebt werden so und mit den gebäuden verläuft alles wie normal :sex:


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BeitragVerfasst: Sa 23 Jul, 2005 15:52  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Soooo also ihr könnt jetz nochwas schreiben aber ich komme erst wieder in 2 wochen zurück. Wir fahren noch in den urlaub. :angst: :hammer2:

byebye :winken:


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BeitragVerfasst: Fr 05 Aug, 2005 13:42  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

SOooo binz back aus urlaub sehr fleißig wart ihr abba net Sad


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Mr. Dul´gan
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BeitragVerfasst: Fr 28 Apr, 2006 20:25  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

oider bist du echt erst 13 und hast schon ne kampangen map gemacht die auch funktioniert Respekt Respekt Respekt



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BeitragVerfasst: Fr 28 Apr, 2006 22:02  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Mad Von wegen ERST 13!

Außerdem hab ich schon Lauter Kampangnen Maps gemacht


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Deadal
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BeitragVerfasst: So 30 Apr, 2006 02:18  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

aha, interessant. Ja, bist du jetzt schon weitergekommen? Wenn nicht schau ich mal nach, was man da so einstellen muss. Wobei ich denke das des ganze total billig bei Initilization eingestellt wird. Spiel - Limit Hero per Rasse..... weiss nicht genau.


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BeitragVerfasst: So 30 Apr, 2006 10:40  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich hab einfach die Normalen Helden genommen und die nach den Kampangnen Heros Umbenannt und dessen fähigkeiten eingestellt.


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Deadal
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BeitragVerfasst: So 30 Apr, 2006 13:45  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

funktioniert das? :winken:


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BeitragVerfasst: So 30 Apr, 2006 14:25  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

ya


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BeitragVerfasst: Mo 01 Mai, 2006 19:28  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

geile Sache. MirMerks


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BeitragVerfasst: Di 02 Mai, 2006 13:38  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Wink


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BeitragVerfasst: Mi 03 Mai, 2006 00:24  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Arbeitet eigentlich gerade jemand an einer Warcraft 3 Karte?


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BeitragVerfasst: Mi 03 Mai, 2006 13:48  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Ich nicht .

Schließlich habe ich besseres zu tun :gott:




Big Grins Big Grins Big Grins


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BeitragVerfasst: Mi 03 Mai, 2006 20:32  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Bin grad an eine Tower Defense dran, wird ganz lustig.


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BeitragVerfasst: Do 04 Mai, 2006 13:27  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

weiste wan du ungefer mit die td vertig bist?



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BeitragVerfasst: So 07 Mai, 2006 15:44  Titel:  (Kein Titel) Antworten mit ZitatNach untenNach oben

Boah, dass wird noch ein bissel dauern, muss da einiges am Balancing+Erweiterungsstufen machen und immer die Karte testen, ist nicht einfach.


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