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   Nach Westfall Ladderreset!
Profil des Einsenders IrishCoffee[FX] | 24. Juni 2004  
Von vielen bereits seit längerem herbeigesehnt, wird es nun endlich Wirklichkeit: Blizzard wird am 1. Juli um 13 Uhr den langersehnten Ladderreset durchführen. Dieser Reset bedeutet auch das Ende der Westfall Patchbetatests, der am heutigen Mittwochnachmittag starten wird, was wiederrum die Aufspielung des Patches auf die offiziellen Server am 1.7. nach sich zieht.

Shynoda @ 05:58
Von vielen bereits seit längerem herbeigesehnt, wird es nun endlich Wirklichkeit: Blizzard wird am 1. Juli um 14 Uhr den langersehnten Ladderreset durchführen. Dieser Reset bedeutet auch das Ende der Westfall Patchbetatests, der am heutigen Mittwochnachmittag starten wird, - Wir berichteten - was wiederrum die Aufspielung des Patches auf die offiziellen Server am 1.7. nach sich zieht.

Desweiteren hat Blizzard einige Changes die in 1.16 gemacht werden bekannt gegeben.

» Offizielle Blizzard Pressemitteilung - (deutsch)



June 22, 2004

Warcraft III Patch & Ladder Details As announced last week, we will be reactivating the Westfall gateway (Beta Patch Server) tomorrow (Wednesday, 6/23/04) afternoon to give people an opportunity to play and examine the changes we've been making to the XP system. The changes to the new ladder include the following:

* Improvements in Battle.net's ability to determine a player's true skill rating and ELL (expected ladder level).

* Separate player skill ratings for Solo, Team, and FFA play. A great solo player is not necessarily the best team player.

* The number of games required for a player to reach the ladder level that corresponds to their ELL (expected ladder level) will differ based upon (1) game type and (2) the associated difficulty of finding games of that type on Battle.net. For instance, a random team player will have to play approximately 300 games, whereas a solo player will have to play approximately 200 games. An arranged 4v4 team player, on the other hand, will only have to play around 40. After playing a sufficient number of games, the player of average skill should be level 25 in that game type's corresponding ladder.

* The player skill requirement for reaching the very highest ladder levels will be increased. Fewer people will be able to reach level 50, but obtaining that level will also be more prestigious.

* The experience gained or lost by a player when a game finishes will be more directly influenced by the player's skill. Highly skilled players will now be able to reach higher ladder levels more quickly. Players who intentionally lose games in an effort to lower their ELL and find easier opponents will also find it much more difficult to climb the ladder.

* The experience gained or lost from one game will also be limited by new minimum and maximum experience values. These values differ based on the game type played.

Players that already had accounts on Westfall will be able to use those accounts once again; however, records will be reset. Furthermore, the Westfall gateway, the beta patch, and the ladder test will be available to any and all language versions of the game. Once Westfall is available, an announcement will be made on Battle.net, and players will see Westfall as a valid gateway choice from the Gateway Selection screen.

After approximately a week of testing, we will update the public gateways to the resulting new version. This update will happen prior to July 1st, and the beginning of July will mark the start of the new Blizzard Warcraft III ladder season. Ladder seasons will run for each quarter of the year. The first ladder season will run from July 1st through September 30th. At the end of the quarter (September 30th), the top qualified players from each Gateway's Solo & Arranged Team 2v2 ladder will qualify to compete in a special tournament for prestige and potential prizes. Other top ladder players will be recognized as well. Further details will be available during the upcoming ladder season.

In order to even the playing field before official ladder play begins, we will conduct a one-time ladder reset at 12:01 AM (UTC) on July 1st. Players will retain their race wins and, therefore, the icons and portraits they have earned. However, ladder-based win/loss records and XP/level will be reset. After the July 1st ladder season starts, we do NOT plan to reset the ladder with the start of each season, but we reserve the right to do so.

In addition to the ladder changes, we will be including a few game balance changes. The changes will either coincide with or become available shortly after Westfall is reactivated. The Frozen Throne balance changes will include the following:

Human

* Rifleman hit points reduced to 505 from 520.



Undead

* Destroyer negative mana regeneration increased to -6/sec from -3/sec.

* Orb of Annihilation mana cost increased to 50 from 25.

* Mana gain of Devour Magic increased to 150 per dispelled unit from 75 per dispelled unit.



Orc

* Bladestorm mana cost reduced to 200 from 250.

* Troll Batrider hit points reduced to 400 from 500.

* Demolisher build time increased to 40 seconds from 36 seconds.



Neutral Heroes

* Cluster Rockets cooldown reduced to 6 seconds from 7 seconds.

* Pocket Factory cooldown reduced to 35 seconds from 40 seconds.

* Pit Lord base Strength increased to 26 from 24.

* Dark Minion hit points increased from 200/260/320 to 215/290/405 and armor reduced to 0/0/0 from 1/2/3. * Storm, Earth and Fire Pandaren hit points increased by 200, and attack damage increased by 33%.

Items * Shared cooldown of 20 seconds added on all summoning items.

* Wand of Lightning Shield given 10-second cooldown.

* Staff of Preservation max stock set to 1, down from 2.

* Sentry Ward item duration reduced to 5 minutes from 10 minutes.



Once again, we would like to thank everyone for their continued support and feedback in improving and maintaining the quality of Warcraft III.

- Blizzard Entertainment » Offizielle Blizzard Pressemitteilung - (deutsch)

22. Juni 2004

Warcraft III Patch & Ladder Details Wie letzte Woche angekündigt werden wir den Westfall Gateway (Beta Patch Server) Morgen Nachmittag (Mittwoch, 23.06.04) wieder aktivieren, um den Leuten die Möglichkeit zu bieten zu spielen und die Änderungen, die wir am XP System durchgeführt haben, unter die Lupe nehmen zu können. Die Änderungen die an der neuen Ladder vorgenommen wurden beinhalten folgendes:

*Verbesserungen der Fähigkeit des Battle.net´s eines Spielers wahren Leistungswert (Skill) und erwartungsgemäßen Ladder Level (ELL - expected ladder level) zu bestimmen.

*Getrennte Spieler-Bewertungen für Solo-, Team- und FFA-Ladder. Ein großartiger Solo-Spieler ist nicht zwingend ein guter Team-Spieler.

*Die Zahl der Spiele, die ein Spieler benötigt um den Ladder-Level zu erreichen, welcher seinem ELL entspricht, hängt davon ab (1) welcher Spiel-Typ gewählt wurde und (2) der damit verbundenen Schwierigkeit des Spiel-Findens des gleichen Spiel-Typs im Battle.net. Ein RT-Spieler (Random Team) zum Beispiel muss etwa 300 Spiele spielen, ein Solo-Spieler hingegen braucht nur rund 200 Spiele. Ein 4vs4-AT-Spieler widerum braucht nur um die 40 Spiele zu spielen. Nachdem eine hinreichende Anzahl von Spielen gespielt wurden sollten Spieler mit fortgeschrittenerem Skill in der dem Spiel-Typ entsprechenden Ladder einen Level von 25 erreicht haben.

*Der Spieler-Skill, welcher benötigt wird um die höchsten Plätze der Ladder ergattern zu können, wird erhöht. Dadurch werden weniger Leute es schaffen Level 50 zu erreichen wird dadurch aber natürlich prestigeträchtiger.

*Die Erfahrungspunkte, die ein Spieler nach gespieltem Spiel gewinnt oder verliert hängt direkter vom Skill des Spielers ab. Sehr gute Spieler werden die Möglichkeit haben schneller die hohen Ladder-Plätze zu erreichen. Spieler, die absichtlich verlieren um ihren ELL zu veringern mit dem Ziel leichtere Gegner in Ladder-Spielern zu bekommen werden die Erfahrung machen, dass es dadurch nur schwieriger wird, die Ladder zu erklimmen.

*Die Erfahrungspunkte, gewonnen oder verloren nach einem Spiel, werden ebenso durch einen neuen Minimum- sowie Maximum-Wert begrenzt. Dieser Wert unterscheidet sich entsprechend des gewählten Spiel-Typs.

Spieler, die schon Accounts auf dem Westfall-Server haben, werden diese nochmal nutzen können; dennoch, die Accounts werden resettet. Darüber hinaus sind der Westfall-Gateway, der Beta-Patch sowie der Ladder-Test für jeden zugänglich und in jeder Sprachversion verfügbar. Sobald Westfall aktiv ist, wird es einen Hinweis dazu im gesamten Battle.net geben und der Server wird als gültiger Gateway im entsprechenden Auswahlfenster angezeigt.

Nach etwa einer Woche Test werden wir die öffentlichen Gateways auf die resultierend neue Version geupdatet. Dieses Update wird um den ersten Juli stattfinden und damit den Juli zum Start der neuen Blizzard Warcraft III Ladder-Saison machen. Die Ladder-Saisons werden zukünftig immer ein Viertel Jahr lang laufen. Die erste Ladder-Saison beginnt am 1. Juli und endet am 30. September. Am Ende des Quartals (30. September) sind die Top-Spieler aller Gateways, Solo sowie 2vs2-AT, für ein spezielles Turnier qualifiziert, bei welchem es Ansehen und potenzielle Preise zu gewinnen gilt. Andere Top-Ladder-Spieler werden auch noch berücksichtigt. Weitere Informationen werden während der kommenden Ladder-Saison bekannt gegeben.

In der Absicht das Spielfeld zu bereinigen bevor das offizielle Ladder-Spielen losgeht, werden wir einen „One-Time“ Ladderreset durchführen welcher am 1. Juli um 12:01 Uhr (UTC) = 13:01 Uhr (CET) stattfinden wird. Die Spieler werden ihre jeweiligen Race-Wins behalten und die zugehörigen Icons und Portraits, die sie verdient haben. Trotzdem, die ladderbasierenden Win/Loss Punkte sowie XP und Level werden gelöscht. Nachdem die erste Ladder-Saison gestartet wurde haben wir keinen weiteren Reset der Ladder mit dem Start einer neuen Saison geplant, behalten uns aber das Recht vor es zu tun.

Zusätzlich zu den Ladder-Änderungen werden wir ein paar Balance-Änderungen vornehmen. Die Änderungen werden entweder mit der Aktivierung des Westfall-Servers zur Verfügung stehen oder kurz danach. The Frozen Throne wird folgende Balance-Änderungen erfahren:



Human

*Lebenspunkte des Rifleman werden von 520 auf 505 reduziert.





Undead

*Die negative Mana-Regeneration der Destroyer wird auf -6/sek von -3/sek erhöht.

*Die Manakosten des Orb of Annihilation werden von 25 auf 50 erhöht.

*Die Manazunahme von Devour Magic werden von 75 pro dispellter Einheit auf 150 erhöht.



Orc

*Die Manakosten von Bladestorm werden von 250 auf 200 verringert.

*Die Lebenspunkte von Troll Batridern werden von 500 auf 400 verringert.

*Die Bauzeit für Demolisher wird von 36 Sekunden auf 40 erhöht.



Neutral Heroes

*Der Cooldown für die Cluster Rockets wird von 7 Sekunden auf 6 verringert.

*Der Cooldown für die Pocket Factory wird von 40 Sekunden auf 35 verringert.

*Der Stärke-Grundwert des Pit Lords wird von 24 auf 26 erhöht.

*Die Lebenspunkte der Dark Minion werden von 200/260/320 auf 215/260/405 erhöht dafür aber der Armor auf 0/0/0 von 1/2/3 reduziert.

*Storm, Earth and Fire Pandaren erhalten 200 zusätzliche Lebenspunkte und 33% mehr Angriffs-Damage.



Items

*Geteilter Cooldown von 20 Sekunden auf alle auslösbaren Items.

*Wand of Lightning Shield bekommt 10 Sekunden Cooldown.

*Staff of Preservation Maximum wird auf 1 statt auf 2 gesetzt.

*Die Dauer eines Sentry Wards wird von 10 Minuten auf 5 Minuten verringert.



Einmal mehr wollen wir allen für ihren anhaltenden Support und ihr Feedback zur Verbesserung und Erhaltung der Qualität von Warcraft III danken.

- Blizzard Entertainment



Neu ist allerdings, dass Blizzard ab Mitte Juli die erste (von hoffentlich vielen) Ladder Run Saison in Warcraft eröffnen wird. Diese Saisons gehen je ein Quartal, die erste beispielsweise bis zum 30. September. Am Ende jedes Quartals werden die bestplatzierten Solo- und 2on2-Gamer jedes Realms zu einem großen Turnier eingeladen, bei dem um Ruhm, Ehre und eventuelle Preise gekämpft wird.

In unserem Forum (Allgemeines Warcraft TFT) gibt es bereits einen Thread zum Thema, bei dem ihr natürlich herzlich eingeladen seid, mit zu diskutieren.

Quelle: Blizzard

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