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   Warcraft 3 erreicht Gold-Status
Profil des Einsenders Thies | 13. Juni 2002  
Folgende Pressemitteilung erreichte meinen Provider Gamesmania/GameSurf heute:

Langen, 13. Juni 2002 – Blizzard Entertainment® – ein Studio der Games Division von Vivendi Universal Publishing – gibt bekannt, dass Warcraft® III: Reign of Chaos™ den Gold Status erreicht hat. Das Spiel wird in Europa ab dem 5. Juli im Handel erhältlich sein. Die Vorbestellungen weltweit belaufen sich auf die rekordverdächtige Summe von 4,5 Millionen Spielen!

„Wir freuen uns bekannt geben zu können, dass die Entwicklung von Warcraft® III: Reign of Chaos™ nun abgeschlossen ist und das sowohl Spieler als auch der Handel dies zu einem der größten Markteinführungen in der „Spielgeschichte“ machen werden“, sagt Michael Morhaime, Präsident von Blizzard Entertainment und einer der Mitgründer des Unternehmens. „Als wir uns entschlossen hatten die Warcraft-Serie fortzusetzen, wollten wir etwas außergewöhnliches schaffen, ein Spiel das sowohl einzigartig ist und viel Spielspaß bringt! Wir sind sehr stolz auf das Spiel, das wir geschaffen haben und wir glauben, dass es den Spielern gefallen wird.“

Generationen nach Ende des zweiten Krieges zwischen Orcs und Menschen besucht der Spieler in Warcraft III: Reign of Chaos wieder die von Krieg zerrüttete Welt Azeroth. Der Frieden im Land ist ein zerbrechliches Gut und steht kurz davor zerschlagen zu werden. Die dunkle Macht ist nach tausenden von Jahren zurückgekehrt um ihre schändlichen Pläne in die Tat umzusetzen.

Im Single-Player folgt der Spieler der epischen Geschichte durch vier fortlaufende Kampagnen. Dabei stehen ihm zwei neue Kämpfer Nationen zur Verfügung: Die Untoten sowie Nachtelfen. Im Multiplayer tritt der Spieler entweder im LAN (Local Area Network) oder im Battle.net®, gegen andere Spieler an.

Ein weiterer neuer Aspekt des Spiels sind die legendären Helden, die ein Spieler jetzt führen kann. Je weiter man im Spiel voranschreitet, desto besser werden auch die Fähigkeiten des Helden, den man führt. Helden sind in der Lage, Zaubersprüche sowie weitere spezielle Fähigkeiten zu erlernen. Außerdem können sie mit mächtigen magischen Gegenständen ausgestattet werden. In Multiplayer-Spielen entwickeln sich die Helden noch schneller und können so eine entscheidende strategische Komponente zwischen zwei Kontrahenten sein. Die erweiterten Multiplayer-Optionen bieten die Möglichkeit, Einheiten und Ressourcen mit Verbündeten zu teilen sowie anonym direkt gegen andere Spieler auf gleichem Niveau anzutreten.

Ein großen Anreiz für Spieler wird der in Warcraft III: Reign of Chaos enthaltende World Editor bieten. Mit ihm erhalten die Spieler dasselbe Werkzeug in die Hand, dass auch die Entwickler von Blizzard nutzten. Damit können sie 3D Karten und Spielmissionen (inklusive der Einheiten und Zaubersprüche etc.) selbst erstellen. Und nicht nur das, auch eigene „in-game“ Filme mit wechselnder Kameraführung und entsprechenden Soundfiles können erstellt werden.

Seit Erscheinen im Jahre 1994 hat die Bestseller Warcraft Serie immer wieder zahlreiche Awards gewonnen und hält mit über 5 Millionen verkaufter Spiele den Weltrekord. Auf den ersten Teil – Warcraft: Orcs and Humans – folgte 1995 das von der Kritik gefeierte Warcraft II: Tides of Darkness, das mehrere „Game of the Year“-Awards gewann und von einigen Kritikern immer noch als eines der besten Spiele, die jemals erschienen sind, angesehen wird.

Wenn das mal keine guten Nachrichten sind :) Am 05.07.2002 geht es also los !

::|   Quelle:  Gamesticker  


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