Das Grundgebäude der Nachtelfen, ohne dass kein Reich aufgebaut werden kann. Hier werden Wisps ausgebildet und die Ressourcen gelagert. Ausserdem können hier im Multiplayer-Modus die Helden rekrutiert werden.
Die Wurzeln des Baumes werden zum Gold-Abbau genutzt .
Einheiten
Wisp
90
0
1
Ausbaustufen
Baum des Alters / Tree of Age
335
100
0
Voraussetzung: Ahn des Krieges
Ermöglicht den Bau zusätzlicher Gebäude und im Mutiplayer das Rekrutieren eines 2. Helden.
Baum der Ewigkeit / Tree of Eternity
390
100
0
Voraussetzung: Altar des Ältesten
Ermöglicht den Bau zusätzlicher Gebäude und im Mutiplayer das Rekrutieren eines 3. Helden.
Skills
Baum essen / Eat Tree
Es wird ein Baum verspeist, um die Hitpoints wieder aufzufüllen.
Goldmine bewurzeln / Entangle Gold Mine
Ermöglicht den direkten Abbau von Gold aus einer Mine ohne die Zuhilfenahme von Einheiten.
Wisp Heilung / Wisp Healing
200
100
0
Voraussetzung: Baum des Alters
Die Wisp erhalten die Fähigkeit, Gebäude und Einheiten zu heilen.
Segen der Natur / Natures Blessing
200
200
0
Voraussetzung: Baum der Ewigkeit
Die Bewegungs - Geschwindigkeit der Gebäude (nach dem Entwurzeln) wird erhöht.
Ahn des Krieges
Ancient of War
320
105
Erforderliche Gebäude: Baum des Alters
Das miltitärische Basisgebäude der Nachtelfen. Hier werden die ersten Einheiten ausgebildet.
Einheiten
Bogenschützin / Archer
165
20
2
Jägerin / Huntress
225
20
3
Ballista
225
40
4
Skills
Baum essen / Eat Tree
Es wird ein Baum verspeist, um die Hitpoints wieder aufzufüllen.
Verbesserter Bogen / Improved Bows
150
150
0
Die Reichweite der Bögenschützin wird erhöht
Auskundschaften / Scout
150
50
0
Voraussetzung: Halle der Jäger
Die Jägerin erhält die Fähigkeit, eine Eule zum Erkunden der Umgebung auszusenden.
Marksmanship
200
200
0
Voraussetzung: Halle der Jäger, Baum des Alters
Der Schaden der Bögenschützin wird um 3 erhöht.
Bekannte weitere Gebäude
Ahn der Kunde
Ancient of Lore
290
80
Erforderliche Gebäude: Baum des Alters
Hier können die magiebegabten Einheiten Dryads und Druid of the Claw ausgebildet sowie die diversen Upgrades entwickelt werden.
Einheiten
Dryad / Dryad
195
10
3
Krallen Druide / Druid of the Claw
235
40
4
Skills
Baum essen / Eat Tree
Es wird ein Baum verspeist, um die Hitpoints wieder aufzufüllen.
Magische Immunität / Spell Immunity
150
100
0
Die Dryad werden immun gegen feindliche negative Zaubersprüche
Krallen Druiden Experten Training / Druid of Claw Adept Training
100
0
0
Erhöht den Mana Vorrat und die Mana Regenerationsrate, ausserdem erhält der Krallen Druide den Spruch "Verwandlung / Bearform".
Krallen Druiden Meister Training / Druid of Claw Master Training
200
0
0
Erhöht erneut den Mana Vorrat und die Mana Regenerationsrate, ausserdem erhält der Krallen Druide den Spruch "???".
Ahn des Windes
Ancient of Wind
315
120
Erforderliche Gebäude: Baum des Alters
Hier können die Hippogryphs, eine Flugeinheiten der Nachtelfen, sowie die Druid of the Talon ausgebildet und entsprechende Upgrades entwickelt werden.
Einheiten
Hippogryph / Hippogryph
390
30
3
Klauen Druide / Druid of the Talon
???
??
?
Voraussetzung: ???
Skills
Baum essen / Eat Tree
Es wird ein Baum verspeist, um die Hitpoints wieder aufzufüllen.
Hippogryph Taming
150
50
0
Die Hippogryphen können nun Bogenschützen tragen und somit neben fliegenden Einheiten auch Bodentruppen angreifen.
Klauen Druiden Experten Training / Druid of Talon Adept Training
100
0
0
Erhöht den Mana Vorrat und die Mana Regenerationsrate, ausserdem erhält der Klauen Druide den Spruch "Rabenform/Crowform".
Klauen Druiden Meister Training / Druid of Talon Master Training
200
0
0
Erhöht erneut den Mana Vorrat und die Mana Regenerationsrate, ausserdem erhält der Klauen Druide den Spruch "???".
Altar des Ältesten
Altar of Elders
225
100
Erforderliche Gebäude: Baum des Alters
Hier können im Kampf gefallene Helden wiederbelebt werden.
Brunnen des Mondes
Moon Well
165
50
Das Gegenstück der menschlichen Farm. Es dient zur Nahrungsproduktion, was die Anzahl der möglichen Einheiten etc. erhöht + 10
Skills
Mana auffüllen / Replenish Mana
In der Nähe befindliche Einheiten bekommen die Mana-Vorräte wieder aufgefüllt.
Chimaera Roost
Chimaera Roost
270
100
Erforderliche Gebäude: Baum der Ewigkeit, Ahn des Windes
Der Chimaera Roost dient dazu, die Chimären auszubilden und deren Fähigkeiten zu erforschen.
Einheiten
Chimaera / Chimaera
420
50
3
Skills
Corrosive Breath
200
200
0
Mit diesem Skill können Gebäude mit einem Schaden von 50 pro Sekunde angegriffen werden, der Spruch selber währt 5 Sekunden, was 250 HP bedeutet.
Halle der Jäger
Hunters Hill
165
50
Erforderliche Gebäude: Ahn des Krieges
In der Halle der Jäger werden die Upgrades der Angriffs- und Verteidigungswerte der Einheiten erforscht sowie der Skill Ultravision.
Skills
Stärke des Mondes / Strength of the Moon
220
75
0
Erhöht den Schaden von Bogenschützin, Jägerin, Hippogryphen-Reiter und Ballista
Verbesserte Stärke des Mondes / Improved Strength of the Moon
250
125
0
Voraussetzung: Baum des Alters
Erhöht erneut den Schaden von Bogenschützin, Jägerin, Hippogryphen-Reiter und Ballista.
Fortschrittliche Stärke des Mondes / Advanced Strength of the Moon
300
175
0
Voraussetzung: Baum des Ewigkeit
Erhöht erneut den Schaden von Bogenschützin, Jägerin, Hippogryphen-Reiter und Ballista.
Mondrüstung / Moon Armor
150
50
0
Erhöht die Panzerung von Bogenschützin, Jägerin und Hippogryphen-Reiter.
Verbesserte Mondrüstung / Improved Moon Armor
200
100
0
Voraussetzung: Baum des Alters
Erhöht erneut die Panzerung von Bogenschützin, Jägerin und Hippogryphen-Reiter.
Fortschrittliche Mondrüstung / Advanced Moon Armor
250
150
0
Voraussetzung: Baum des Ewigkeit
Erhöht erneut die Panzerung von Bogenschützin, Jägerin und Hippogryphen-Reiter.
Stärke des Wildes / Strength of the Wild
150
50
0
Erhöht den Schaden des Krallen Druiden, des Klauen Druiden, des Hippogryphs und der Chimären.
Verbesserte Stärke des Wildes / Improved Strength of the Wild
200
100
0
Voraussetzung: Baum des Alters
Erhöht erneut den Schaden des Krallen Druiden, des Klauen Druiden, des Hippogryphs und der Chimären.
Fortschrittliche Stärke des Wildes / Advanced Strength of the Wild
250
150
0
Voraussetzung: Baum des Ewigkeit
Erhöht erneut den Schaden des Krallen Druiden, des Klauen Druiden, des Hippogryphs und der Chimären.
Verstärkte Haut / Reinforced Hides
150
50
0
Erhöht die Panzerung des Krallen Druiden, des Klauen Druiden, des Hippogryphs und der Chimären.
Verbesserte Verstärkte Haut / Improved Reinforced Hides
200
100
0
Voraussetzung: Baum des Alters
Erhöht erneut die Panzerung des Krallen Druiden, des Klauen Druiden, des Hippogryphs und der Chimären.
Fortschrittliche Verstärkte Haut / Advanced Reinforced Hides
250
150
0
Voraussetzung: Baum des Ewigkeit
Erhöht erneut die Panzerung des Krallen Druiden, des Klauen Druiden, des Hippogryphs und der Chimären.
Ultravision
300
200
0
Die Nachtelfen erhalten die Fähigkeit, in der Nacht so weit zu sehen wie am Tag.
Schützer der Ahnen
Ancient Protector
280
110
1
Erforderliche Gebäude: Halle der Jäger
Das Verteidigungs - "Gebäude" der Nachtelfen: Wenn der Schützer der Ahnen im Boden verwurzelt ist, kann er feindliche Landtruppen angreifen.
Skills
Baum essen / Eat Tree
Es wird ein Baum verspeist, um die Hitpoints wieder aufzufüllen.