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Letztes Update:  24.02.2007  


Die Menschliche Allianz » Archiv


Im Verlaufe der Entwicklung von Warcraft III wurden verschiedene Einheiten, Helden und Gebäude entwickelt. Ein Teil schaffte es aber dann doch nicht in die Final Version aufgenommen zu werden. Hier die Übersicht der mir bekannten Einheiten, Helden und Gebäude der Menschlichen Allianz:

Entfernte Helden

   Ranger(Half-Elfen Ranger)

Diese Heldin ist ein Halb-Elf, dass heisst halb Elf und halb Mensch. Sie hat Augen wie Adler und kann die Hilfe der Elemente Eis und Feuer herbeirufen.


Skills:

  • Feuerpfeil:
    Gibt dem Pfeil den Elementarschaden Feuer.
  • Kältepfeil:
    Gibt dem Pfeil den Elementarschaden Eis.
  • Schwarzer Pfeil:
    verursacht hohen Schaden und macht die feindlichen Einheiten bewegungsunfähig. Da die Einheiten nicht getötet wurden, kann man sie auch nicht wiederbeleben. Wie lange der Zustand anhält, ist derzeit nicht bekannt.

Besonderes:

  • Entkommen / Umgehung::
    Die Rangerin erhält einen Verteidigunsbonus, wodurch sie bei einem Angriff weniger Schaden erleidet.





Entfernte Gebäude

   Magiertum Mage Tower
    Gold  240   Holz  80    Erforderliche Gebäude: Burg

Der Magierturm diente der Ausbildung der magiebegabten Einheiten der Menschen und Elfen und war erkennbar anhand der leuchtende Spitzen. Diese Aufgaben wurden aber im Rahmen des Betatests auf das Arcane Sanctum übertragen, da dieses bereits die Upgrades dieser Einheiten entwickelt und die Anzahl der menschlichen Gebäude wohl als zu hoch betrachtet wurde.

   Einheiten

Priester / Priest
Gold   210   Holz      0   Nahrung  2

Zauberin / Sorceress
Gold   225   Holz      0   Nahrung  2
Voraussetzung: Arcane Sanctum.


Magierturm

Magierturm

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