Das Grundgebäude der Menschen, ohne dass kein Reich aufgebaut werden kann. Hier werden Arbeiter ausgebildet und die Ressourcen gelagert. Ausserdem können hier im Multiplayer-Modus die Helden rekrutiert werden.
Einheiten
Arbeiter / Peasant
90
0
1
Ausbaustufen
Burg / Keep
335
100
0
Ermöglicht den Bau zusätzlicher Gebäude und im Mutiplayer das Rekrutieren eines 2. Helden.
Schloss / Castle
390
130
0
Ermöglicht den Bau zusätzlicher Gebäude und im Mutiplayer das Rekrutieren eines 3. Helden.
Bauernhof
Farm
80
40
Die Anzahl der vorhandenen Bauernhöfe bestimmt wie bei den Vorgängern die Höhe der zur Verfügung stehenden Nahrungseinheiten. Damit wird die maximale Anzahl der Einheiten und der Häuser festgelegt..
Kaserne
Barracks
315
90
Erforderliche Gebäude: Bauernhof, Rathaus
Die Kaserne ist das militärische Grundgebäude und dient der Schaffung von Soldaten etc.
Verteidigung / Defend
150
100
0
Wenn sich der Soldat im "Verteidigungsmodus" befindet, kann ihm nur 50%iger Schaden durch Nahangriffe zugefügt werden. Der Soldat kann solange im Verteidigungsmodus bleiben, wie er möchte und jederzeit in den normalen Modus zurückwechseln.
Tierhaltung / Animal Husbandry
250
200
0
Erhöht die Hit Points des Ritters und des Greifenreiters um 150.
Verbesserte Flinten / Upgrade Rifles
150
100
0
Die Reichweite der Scharfschützen - Zwerge wird um 20 erhöht.
Bekannte weitere Gebäude
Arcane Sanctum
Arcane Sanctum
210
70
Erforderliche Gebäude: Burg
Der Magierturm diente der Ausbildung der magiebegabten Einheiten der Menschen und Elfen Hier werden Upgrades für die Zauber des Priesters und der Zauberin sowie eine Verbesserung der Türme erforscht.
Einheiten
Priester / Priest
210
0
2
Zauberin / Sorceress
225
0
2
Skills
Priester Experten Training / Priest Adept Training
100
0
0
Erhöht den Mana Vorrat und die Mana Regenerationsrate, ausserdem erhält der Prister den Spruch "Magie bannen".
Priester Meister Training / Priest Master Training
200
0
0
Voraussetzung: Schloss
Erhöht den Mana Vorrat um zusätzliche 100 und erhöht die Mana Regenerationsrate, ausserdem erhält der Prister den Spruch "Heilung".
Zauberin Experten Training / Sorceress Adept Training
100
0
0
Erhöht den Mana Vorrat und die Mana Regenerationsrate, ausserdem erhält der Prister den Spruch "Unsichtbarkeit".
Zauberin Meister Training / Sorceress Master Training
200
0
0
Voraussetzung: Schloss
Erhöht den Mana Vorrat und die Mana Regenerationsrate, ausserdem erhält der Prister den Spruch "Polymorph".
Magischer Sentinel / Magical Sentinel
100
0
0
Die Türme können nun auch unsichtbare Einheiten erkennen.
Altar der Könige
Altar of Kings
220
100
Erforderliche Gebäude: Burg
Die heilige Stätte der Menschlichen Allianz, der Altar der Könige, wird genutzt, um einen im Kampf gefallenen Helden wiederzubeleben. Die Höhe des an die Götter zu entrichtenden Goldbetrages richtet sich nach dem Level des jeweiligen Helden.
Im Greifenhorst können die Greifenreiter ausgebildet werden, die Luft- und Bodentruppen angreifen können.
Ausserdem ist die Erforschung eines Upgrades möglich.
Einheiten
Greifenreiter / Gryphon Rider
435
60
6
Sägewerk
Lumber Mill
170
0
Erforderliche Gebäude: keine
Das Sägewerk dient als Alternative zum Rathaus als Ablegestelle für Holz, ausserdem können hier Upgrades zur Verbesserung des Holzfällen und Mauern erforscht werden.
Skills
Verbessertes Holzfällen / Improved Lumber Harvesting
100
0
0
Voraussetzung: Burg
Erhöht den Holzabschlag um 5.
Fortschrittliches Holzfällen / Advanced Lumber Harvesting
150
0
0
Voraussetzung: Schloss
Erhöht den Holzabschlag um weitere 5.
Verbesserte Mauern / Improved Masonry
150
100
0
Erhöht den Rüstungswert von Gebäuden um 1 und die Hitpoints um 20%.
Fortschrittliche Mauern / Advanced Masonry
200
200
0
Voraussetzung: Burg
Erhöht den Rüstungswert von Gebäuden um weitere 1 und die Hitpoints um weitere 20% vom ursprünglichen Wert.
Verstärkte Mauern / Imbued Masonry
250
300
0
Voraussetzung: Schloss
Erhöht den Rüstungswert von Gebäuden um weitere 1 und die Hitpoints um weitere 20% vom ursprünglichen Wert.
Schmiede
Blacksmith
240
100
Erforderliche Gebäude: keine
Mit der Schmiede können die Upgrades der Bereiche Rüstung, Waffen und Schießpulver erforscht werden.
Skills
Eisengeschmiedete Schwerter / Iron Forged Swords
100
50
0
Erhöht den Schaden in Nahkämpfen der Soldaten und Ritter.
Stahlgeschmiedete Schwerter / Steel Forged Swords
150
100
0
Voraussetzung: Burg
Erhöht den Schaden in Nahkämpfen der Soldaten und Ritter erneut.
Mithrilgeschmiedete Schwerter / Mithril Forged Swords
200
150
0
Voraussetzung: Schloss
Erhöht den Schaden in Nahkämpfen der Soldaten und Ritter erneut.
Eisenpanzer / Iron Plating
150
100
0
Erhöht den Rüstungswert von Soldaten, Rittern, Gyrokoptern und Dampfpanzern.
Stahlpanzer / Steel Plating
225
150
0
Voraussetzung: Burg
Erhöht den Rüstungswert von Soldaten, Rittern, Gyrokoptern und Dampfpanzern erneut.
Mithrilpanzer / Mithril Plating
300
200
0
Voraussetzung: Schloss
Erhöht den Rüstungswert von Soldaten, Rittern, Gyrokoptern und Dampfpanzern erneut.
Turm
Watch Tower
80
20
Erforderliche Gebäude: Sägewerk
Auch die Türme dienen dem Schutz gegen Feinde und wird in drei Varianten im Spiel vorkommen. In der Basisversion dient er nur zur Verbesserung des Sichtradius, in den beiden Ausbaustufen ist er dann auch noch bewafnnet.
Ausbaustufen
Wachturm / Guard Tower
240
60
0
Mit dem ersten Upgrade können nun auch Boden- und Lufteinheiten angegriffen werden.
Kannonenturm / Cannon Tower
300
100
0
Voraussetzung: Werkstatt
Mit dem zweiten Upgrade erhöhen sich zwar die Angriffswerte, jedoch können nun nur noch Bodeneinheiten angegriffen werden.
Werkstatt
Workshop
330
90
Erforderliche Gebäude: Schmiede
In der Werkstatt können zusätzliche Einheiten produziert sowie Upgrades von Skills entwickelt werden.
Einheiten
Gyrocopter
180
30
3
Mörser Team / Mortar Team
215
40
4
Voraussetzung: Burg
Dampfpanzer / Steam Tank
250
60
2
Voraussetzung: Schloss
Skills
Streuschuss-Raketen / Scattershot Rockets
100
0
0
Das Mörser-Team kann damit nicht nur einzelne Gebäude, sondern ganze Flächen angreifen.